Lernpfad:Einführung in Scratch 3/2: Unterschied zwischen den Versionen

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== Das Bühnenbild ==
== Das Bühnenbild ==
Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch {{Scratch3/ui|backdrop}} unten rechts. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Klicke auf ein Bühnenbild, das Dir gefällt (z.B. ''Neon Tunnel'').


[[Datei:Scratch3 Bühnenbild.gif|center|border|Auswahl eines Bühnenbildes in Scratch 3.]]
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Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch {{Scratch3/ui|Bühne}} unten rechts. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Klicke auf ein Bühnenbild, das Dir gefällt (z.B. ''Neon Tunnel'').
Falls du dich nicht entscheiden kannst, kannst du Scratch auch ein zufälliges Bühnenbild auswählen lassen. Wähle dazu im Menü der Bühne den Stern {{Scratch3/ui|surprise}}.


Falls du dich nicht entscheiden kannst, kannst du Scratch auch ein zufälliges Bühnenbild auswählen lassen.
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== Scratch verstehen ==
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Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>.
Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>.
Wenn du den Mauszeiger über die Bühne bewegst siehst du die aktuellen Koordinaten unten rechts unter der Bühne angezeigt.


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Aktuelle Version vom 28. Januar 2019, 17:25 Uhr

Das Bühnenbild

Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch (backdrop) unten rechts. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Klicke auf ein Bühnenbild, das Dir gefällt (z.B. Neon Tunnel).

Auswahl eines Bühnenbildes in Scratch 3.

Falls du dich nicht entscheiden kannst, kannst du Scratch auch ein zufälliges Bühnenbild auswählen lassen. Wähle dazu im Menü der Bühne den Stern (surprise).

Überraschungs Bühnenbild in Scratch 3.

Scratch verstehen

Das Koordinatensystem

Die Bühne von Scratch benutzt ein Koordinatensytem, um Figuren genau platzieren zu können. Jede Figur hat eine x- und eine y-Koordinate. Vielleicht kennst du so ein Koordinatensystem schon aus dem Mathematikunterricht.

Koordinatensystem von Scratch 2.0.

Der Nullpunkt mit den Koordinaten (0, 0) liegt genau in der Mitte der Bühne. Die x-Achse verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert -240 und endet genau bei 240 am rechten Rand. Die y-Achse verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von -180 bis 180.

Mauskoordinaten in Scratch ablesen.