Lernpfad:Einführung in Scratch/9: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:Navigation/{{ROOTPAGENAME}}}}“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Vorlage:Navigation/{{ROOTPAGENAME}}}}
{{Vorlage:Navigation/{{ROOTPAGENAME}}}}
== Töne abspielen ==
Nun fügen wir noch einen Klang hinzu, wenn der Ball den Schläger berührt. Klicke dafür auf den Reiter Klänge und dann auf das Lautsprecher-Symbol, damit sich die Klangbibliothek öffnet. Wähle aus der Kategorie Effekte einen Klang (z.B. ''water_drop'') mit einem Klick aus und klicke auf OK. Gehe nun zu den Skripten und füge einen <sb>spiele Klang [water drop <]</sb> Befehl in dem <sb>falls <> dann :: stack</sb> Befehl ein. Die Geräusche-Befehle findest Du in der Kategorie '''Sounds'''.

Version vom 27. April 2018, 15:14 Uhr

Töne abspielen

Nun fügen wir noch einen Klang hinzu, wenn der Ball den Schläger berührt. Klicke dafür auf den Reiter Klänge und dann auf das Lautsprecher-Symbol, damit sich die Klangbibliothek öffnet. Wähle aus der Kategorie Effekte einen Klang (z.B. water_drop) mit einem Klick aus und klicke auf OK. Gehe nun zu den Skripten und füge einen spiele Klang [water drop <] Befehl in dem falls <> dann :: stack Befehl ein. Die Geräusche-Befehle findest Du in der Kategorie Sounds.