Lernpfad:Einführung in Scratch/6

Aus Informatik-Box
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Der Schläger

Damit Du das Spiel auch spielen kannst, musst Du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: Paddle) aus der Figurenbibliothek aus. Die Größe des Schlägers kannst Du anpassen, indem Du das Vergrößern- oder Verkleinern-Werkzeug aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.

Pong FigurenBearbeiten.gif