Lernpfad:Einführung in Scratch/6: Unterschied zwischen den Versionen

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== Der Schläger ==
== Der Schläger ==


Damit du das Spiel auch spielen kannst, musst du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: Paddle) aus der Figurenbibliothek aus. Die Größe des Schlägers kannst du anpassen, indem du das Vergrößern- oder Verkleinern-Werkzeug aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.
Damit du das Spiel auch spielen kannst, musst du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: ''Paddle'') aus der ''Figurenbibliothek'' aus. Die Größe des Schlägers kannst du anpassen, indem du das Auswahl-Werkzeug (Pfeil) aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.


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[[Datei:Pong FigurenBearbeiten.gif|center|border|Größenänderung von Kostümen in Scratch 2.0.]]

Version vom 28. April 2018, 12:24 Uhr

Der Schläger

Damit du das Spiel auch spielen kannst, musst du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: Paddle) aus der Figurenbibliothek aus. Die Größe des Schlägers kannst du anpassen, indem du das Auswahl-Werkzeug (Pfeil) aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.

Größenänderung von Kostümen in Scratch 2.0.