Lernpfad:Einführung in Scratch/6: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Der Schläger == Damit Du das Spiel auch spielen kannst, musst Du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:


Damit Du das Spiel auch spielen kannst, musst Du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: Paddle) aus der Figurenbibliothek aus. Die Größe des Schlägers kannst Du anpassen, indem Du das Vergrößern- oder Verkleinern-Werkzeug aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.
Damit Du das Spiel auch spielen kannst, musst Du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: Paddle) aus der Figurenbibliothek aus. Die Größe des Schlägers kannst Du anpassen, indem Du das Vergrößern- oder Verkleinern-Werkzeug aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.
[[Datei:Pong FigurenBearbeiten.gif|center]]

Version vom 26. April 2018, 22:17 Uhr

Der Schläger

Damit Du das Spiel auch spielen kannst, musst Du einen Schläger einfügen. Klicke dafür auf das Figurensymbol. Wähle nun einen grünen Schläger (Englisch: Paddle) aus der Figurenbibliothek aus. Die Größe des Schlägers kannst Du anpassen, indem Du das Vergrößern- oder Verkleinern-Werkzeug aus der Kopfzeile des Programms auswählst und den Schläger damit anklickst.

Pong FigurenBearbeiten.gif