Lernpfad:Einführung in Scratch/3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Figuren erstellen == Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem Du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst. Klicke…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
 
(8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{NNavigation}}
== Figuren erstellen ==
== Figuren erstellen ==


Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem Du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst. Klicke nun auf das Figurensymbol - ein kleiner Kopf - von Scratch. Suche in der Figurenbibliothek einen Ball und klicke darauf. Danach drückst Du auf OK, um ihn in dein Spiel einzufügen.
Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese '''Löschen''' wählst.
 
Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch {{Scratch2/ui|Figur}}. Suche in der '''Figurenbibliothek''' einen Ball und klicke darauf. Danach drückst du auf {{Taste|OK}}, um ihn in dein Spiel einzufügen.
 
[[Datei:Pong Figuren.gif|center|border|Importieren neuer Figuren in Scratch 2.0.]]

Aktuelle Version vom 7. Juli 2018, 17:25 Uhr

Figuren erstellen

Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst.

Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch (Scratch Figur.png). Suche in der Figurenbibliothek einen Ball und klicke darauf. Danach drückst du auf OK, um ihn in dein Spiel einzufügen.

Importieren neuer Figuren in Scratch 2.0.