Lernpfad:Einführung in Scratch/1: Unterschied zwischen den Versionen
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Starte Scratch und lege ein neues Projekt an. Speicher dieses unter einem Namen, welcher auch die beteiligten Schüler und Schülerinnen kennzeichnet ("Pong_Name1_Name2") und gehe anschließend zum nächsten Schritt über. | Starte Scratch und lege ein neues Projekt an. Speicher dieses unter einem Namen, welcher auch die beteiligten Schüler und Schülerinnen kennzeichnet ("Pong_Name1_Name2") und gehe anschließend zum nächsten Schritt über. | ||
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Version vom 26. April 2018, 17:43 Uhr
Ein Projekt anlegen
Starte Scratch und lege ein neues Projekt an. Speicher dieses unter einem Namen, welcher auch die beteiligten Schüler und Schülerinnen kennzeichnet ("Pong_Name1_Name2") und gehe anschließend zum nächsten Schritt über.