8.581
Bearbeitungen
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 38: | Zeile 38: | ||
# Ergänze das Programm um eine Bedingte Anweisung, die den Ball auch vom linken Rand abprallen lässt. | # Ergänze das Programm um eine Bedingte Anweisung, die den Ball auch vom linken Rand abprallen lässt. | ||
# Ergänze dann zweit neue Variablen <code>y</code> und <code>dy</code>, sowie zwei Bedingte Anweisungen, die den Ball vom oberen und unteren Rand abprallen lassen. Teste das Programm mit verschiedenen Werten für <code>dx</code> und <code>dy</code>. | # Ergänze dann zweit neue Variablen <code>y</code> und <code>dy</code>, sowie zwei Bedingte Anweisungen, die den Ball vom oberen und unteren Rand abprallen lassen. Teste das Programm mit verschiedenen Werten für <code>dx</code> und <code>dy</code>. | ||
#: '''Tipp''': Du kannst mit {{Processing Ref|random()}} auch zufällige Werte für die Bewegung und Startposition generieren lassen. | #: '''Tipp''': Du kannst mit {{Processing Ref|random()}} auch zufällige Werte für die Bewegung und Startposition generieren lassen. Dazu musst du den Befehl in der <code>void setup()</code> Methode ergänzen. | ||
{{Aufgabe:End}} | {{Aufgabe:End}} | ||
Bearbeitungen