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== Eine Tür zeichnen == | |||
{{Aufgabe:Start|Icon=LibreOffice Logo.png}} | |||
Führe die Anweisungen in diesem Schritt genau aus. | |||
{{Aufgabe:End}} | |||
Jetzt soll das Haus eine Tür bekommen. Dazu muss die Turtle wieder passend positioniert werden. | |||
<pre> | |||
LINKS 5h | |||
ZURÜCK 6cm | |||
LINKS 3h | |||
VOR 2cm | |||
RECHTS 3h | |||
</pre> | |||
{{Hinweis|Für die neuen Befehle kannst du auch die Kurzformen <code>LI</code> und <code>ZK</code> benutzen.}} | |||
[[Datei:LLogo Haus2.jpg|center|frame|Position der Turtle, um die Tür zeichnen zu können.]] | |||
Die Tür besteht aus einem roten Rechteck mit der Höhe 2 Zentimeter und der Breite 1 Zentimeter. Um eine Form mit einer Farbe zu füllen, kannst du die Anweisung <code>FÜLLEN</code> benutzen. Die passende Farbe kannst du vorher mit der Anweisung <code>FÜLLFARBE</code> (oder kurz <code>FF</code>) setzen. | |||
Gib das Programm für die Tür ein und beobachte, was passiert, indem du das Programm startest {{LLogo/ui|Start}}. | |||
<pre> | <pre> | ||
; | ; Zeichne eine roten Tür | ||
FÜLLFARBE „rot“ | |||
VOR 2cm RE 3h | |||
VOR 1cm RE 3h | |||
VOR 2cm FÜLLEN | |||
</pre> | </pre> | ||
{{ | {{Info:Start}} | ||
Die Anführungszeichen <code>„</code> und <code>“</code> kannst du eingeben, indem du die Umschalttaste gedrückt hältst und auf die <code>2</code> drückst: {{Button|⇧}} + {{Button|2}} | |||
{{ | {{Info:End}} | ||
Da scheint etwas schiefgegangen zu sein! Wie du verhindern kannst, dass das Dach auch gefärbt wird, erfährst du im {{Pfad|10|nächsten Schritt}}. |
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