Lernpfad:Einführung in Git/6

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Dein Projektordner enthät ein BlueJ Projekt. Öffne dieses und analysiere die vorhandenen Klassen.

BlueJ oop1.png

TODOs und Tests

im Quelltext der Klassen findest du immer wieder TODO Kommentare. Diese entahlten Aufgabenstellungen, die du bearbeiten sollst.

public void berechne() {
  // TODO implementiere die Methode
}

Außerdem enthält das Projekt eine Testklasse (grün). Diese soll nicht bearbeitet werden, sondern ist eine Hilfestellung, mit der du die Korrektheit deiner Implementierung prüfen kannst. Wenn dein Projekt kompiliert ist (keine gestreiften Klassen mehr), dann kannst du durch einen Rechtsklick auf die Testklasse verschiedene Testmethoden starten. Die Methode testeFahre führt zum Beispiel einen Test der Methode fahre in der Klasse Motorroller durch.

Ist die Methode korrekt, dann wird unten links die Nachricht "testeFahre erfolgreich" angezeigt. Enthält deine Implementierung noch Fehler, dann wird ein Fenster mit einer Fehlermeldung angezeigt in der weitere Details nachgrlesen werden können.

Datei:BlueJ JUnit Window.jpg
Testfenster in BlueJ

Du kannst auch alle Testmethoden auf einmal ausführen, indem du links von BlueJ auf den kleinen Pfeil klickst. Es öffnet sich ein Menü mit einem Tests starten Button.

BlueJ Run all tests.jpeg

Führe die Tests regelmäßig nach Änderungen im Projekt aus, um die Korrektheit deiner Methoden zu prüfen. Vor allem vor einem Push auf den Git-Server, um sicher zu gehen, dass sich keine Fehler eingeschlichen haben. Eine Regel von Git ist: Commite niemals fehlerhaften Code.

BlueJ Logo.png
Arbeitsauftrag

Bearbeite alle TODOs im Projekt. Teste deine Implementierung mit der Testklasse. Committe deine Änderungen zwischendurch in dein lokales Repository und pushe am Ende alles auf den zentralen Server.