Lernpfad:Einführung in Scratch/9
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Version vom 27. April 2018, 22:35 Uhr von Jneug (Diskussion | Beiträge)
Töne abspielen
Nun fügen wir noch einen Klang hinzu, wenn der Ball den Schläger berührt. Klicke dafür auf den Reiter Klänge und dann auf das Lautsprecher-Symbol, damit sich die Klangbibliothek öffnet. Wähle aus der Kategorie Effekte einen Klang (z.B. water drop) mit einem Klick aus und klicke auf OK. Gehe nun zu den Skripten und füge einen spiele Klang [water drop v]
Befehl in dem falls <> dann :: stack
Befehl ein. Die Geräusche-Befehle findest Du in der Kategorie Sounds.
Wenn die grüne Flagge angeklickt wiederhole fortlaufend falls <wird [paddle v] berührt?> dann spiele Klang [water drop v] drehe dich nach rechts um (180) Grad warte (0.5) Sek. end end