Lernpfad:Grafische Benutzeroberflächen in Java/2: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{NNavigation}} Eine GUI besteht zunächst aus einem Programmfenster, das vom Betriebssystem dargestellt wird und die Komponenten enthält. In Java-Swing nutzen wir dafür ein Objekt der Klasse {{Java API|javax.swing.JFrame}}. <syntaxhighlight lang="java" line="1"> public class GUI { private JFrame frame; public GUI( String pTitle ) { frame = new JFrame(pTitle); // Programm beenden, wenn Fesnter geschlossen wird fram…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 4: Zeile 4:


<syntaxhighlight lang="java" line="1">
<syntaxhighlight lang="java" line="1">
import javax.swing.JFrame;
public class GUI {
public class GUI {
     private JFrame frame;
     private JFrame frame;