Lernpfad:Einführung in Scratch/5: Unterschied zwischen den Versionen
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Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um einen <sb>pralle vom rand ab</sb> Block aus der Kategorie '''Bewegung'''. Klicke dann auf die Kategorie '''Steuerung''' und füge einen <sb>wiederhole fortlaufend</sb> Befehl so ein, dass die beiden bisherigen Befehle von ihm umschlossen werden | Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um einen <sb>pralle vom rand ab</sb> Block aus der Kategorie '''Bewegung'''. Klicke dann auf die Kategorie '''Steuerung''' und füge einen <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> Befehl so ein, dass die beiden bisherigen Befehle von ihm umschlossen werden: | ||
<scratchblocks> | <scratchblocks> | ||
Version vom 26. April 2018, 19:35 Uhr
Den Ball abprallen lassen
Damit der Ball vom Rand abprallt, ergänzt du dein Programm um einen pralle vom rand ab Block aus der Kategorie Bewegung. Klicke dann auf die Kategorie Steuerung und füge einen wiederhole fortlaufend :: stack Befehl so ein, dass die beiden bisherigen Befehle von ihm umschlossen werden:
wiederhole fortlaufend gehe (10) er-Schritt pralle vom Rand ab end
Klicke danach auf den fertigen Blockstapel, um ihn auszuprobieren.