Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Juni 2018, 14:40 Uhr
Ein Projekt anlegen, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Maussteuerung, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Struktogramme für Algorithmen, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen