Lernpfad:Lerntheke Marsrover/28: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}}
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Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert.  
Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert (die er erreichen kann).  
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{{Kasten|Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und <code>zufallswelt()</code> auswählst.
{{Kasten|Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und <code>zufallswelt()</code> auswählst.