Projekt:2021/Fingerübungen: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Arbeitsauftrag
Jneug (Diskussion | Beiträge) |
Jneug (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
{{Aufgabe:Start}} | {{Aufgabe:Start}} | ||
Erstelle zu den UML-Diagrammen unten jeweils ein ''Klassengerüst'' | Erstelle zu den UML-Diagrammen unten jeweils ein ''Klassengerüst'' mit allen gezeigten Methoden. Die Methoden müssen keine Funktionalität enthalten, ergänze bei Methoden mit Rückgaben einfach nur einen <code>return</code> Befehl. | ||
Zum Beispiel zu <code>+wuerfeln(): int</code> | Zum Beispiel zu <code>+wuerfeln(): int</code> | ||
| Zeile 15: | Zeile 15: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Halte Dich bei der Übersetzung immer genau an das UML-Diagramm. Manche der | Halte Dich bei der Übersetzung immer '''genau''' an das UML-Diagramm. Manche der hinteren Diagramme halten sich nicht strikt an unsere Konventionen (z.B. "Alle Objektvariablen sind private"). Achte also auf die Sichtbarkeiten und Namen der Parameter. | ||
{{Aufgabe:End}} | {{Aufgabe:End}} | ||
| Zeile 71: | Zeile 71: | ||
+getOeffnungszeiten() String | +getOeffnungszeiten() String | ||
+setOeffnungszeiten(pZeiten: String) void | +setOeffnungszeiten(pZeiten: String) void | ||
+ | +getAngestellte(): Mitarbeiter[] | ||
+ | +addAngestellte(pMitarbeiter: Mitarbeiter) void | ||
+ | +removeAngestellte(pMitarbeiter: Mitarbeiter) boolean | ||
+ | +getBuecher() Medium[] | ||
+ | +getBuch(pBezeichnung: String) Medium | ||
} | } | ||
class Mitarbeiter { | class Mitarbeiter { | ||
| Zeile 81: | Zeile 81: | ||
+adresse: String | +adresse: String | ||
+management: boolean | +management: boolean | ||
+Mitarbeiter(pName: String, pAdresse: | +Mitarbeiter(pName: String, pAdresse: String, pIstManagement: boolean) | ||
+istManagement() boolean | +istManagement() boolean | ||
-setManagement(pManagement: boolean) void | -setManagement(pManagement: boolean) void | ||
| Zeile 88: | Zeile 88: | ||
+getAdresse() String | +getAdresse() String | ||
+setAdresse(pAdresse: String) void | +setAdresse(pAdresse: String) void | ||
} | |||
class Medium { | |||
+name: String | |||
+art: int | |||
+Medium(pName: String, pTyp: int) | |||
+getName() String | |||
+istBuch() boolean | |||
+istCD() boolean | |||
+istMagazin() boolean | |||
} | } | ||
Bibliothek--> "1..n" Mitarbeiter : +mitarbeiter[] | Bibliothek--> "1..n" Mitarbeiter : +mitarbeiter[] | ||
Bibliothek--> "1..n" Medium : +medien[] | |||
}} | }} | ||
Version vom 10. November 2021, 12:52 Uhr
Fingerübungen zur Objektorientierten Programmierung
Auf dieser Seite findest Du verschiedene Übungen zur Wiederholung und Festigung der Objektorientierten Programmierung (OOP). Die Übungen sind in verschiedene Kategorien einsortiert. Suche Dir Übungen heraus, bedienen Du noch Nachholbedarf hast.
Implementierungsdiagramme in Quelltext übersetzen
Erstelle zu den UML-Diagrammen unten jeweils ein Klassengerüst mit allen gezeigten Methoden. Die Methoden müssen keine Funktionalität enthalten, ergänze bei Methoden mit Rückgaben einfach nur einen return Befehl.
Zum Beispiel zu +wuerfeln(): int
public int wuerfeln() {
return 6;
}
Halte Dich bei der Übersetzung immer genau an das UML-Diagramm. Manche der hinteren Diagramme halten sich nicht strikt an unsere Konventionen (z.B. "Alle Objektvariablen sind private"). Achte also auf die Sichtbarkeiten und Namen der Parameter.
Bruch
Bank
Bibliothek
Mit Objektreferenzen arbeiten