Lernpfad:Lerntheke Marsrover/20: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. September 2020, 18:09 Uhr
Bei der Programmierung kommt es häufig vor, dass der weitere Ablauf des Programms von einer Entscheidung abhängt. Zum Beispiel:
Wenn vorne kein Hügel ist dann fahre, sonst drehe rechts
oder
Wenn gesteinVorhanden() dann analysiereGestein()
Solche Verzweigungen oder Fallunterscheidungen kennst du auch schon von Programmablaufplänen:
- (Einfache) Logische Verknüpfungen
- Was ist eine Anfrage: Anfragen "von Hand" nutzen
- Anfragen in Bedingten Anweisungen nutzen
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