Lernpfad:Lerntheke Marsrover/10: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Bedingte Anweisungen
Jneug (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{KarteH|Bedingte Anweisungen}} Lies im Buch (Informatik I) die Seite 48, um mehr über Bedingte Anweisungen in Java zu erfahren. {{Inhalt/Lerntheke}}“) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Karte}} | ||
Lies im Buch ( | Lies im ''Buch den Abschnitt 3.4'' ab ''Seite 47'' (vor allem ''Seite 48''). | ||
{{Inhalt/Lerntheke}} | {{Inhalt/Lerntheke}} |
Version vom 8. September 2020, 13:05 Uhr
Lies im Buch den Abschnitt 3.4 ab Seite 47 (vor allem Seite 48).
Das ist Greenfoot | Der Mars-Rover | Die Welt des Mars-Rover | Das ist Java | Die Rover-Arena | Greenfoot benutzen | Java Syntax | Variablen | Methoden | Bedingte Anweisungen | Schleifen | Objekte | Arrays | Die Fähigkeiten des Rovers | Steine analysieren I | Steine analysieren II | Strukturiertes programmieren | Programme strukturieren I | Programme strukturieren II | Fallunterscheidungen I | Anfragen | Fallunterscheidungen II | Variablen | Objektvariablen | Wiederholungen I | Wiederholungen II | Rover-Liebe | Steine analysieren III | Gefangen im Labyrinth I | Marken-Maler | Fleißige Rover | Gefangen im Labyrinth II | In der Rover-Arena | Parameter