Lernpfad:Hehomon/10: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{NNavigation}} | {{NNavigation}} | ||
Unser Spiel ist mittlerweile auf vier oder fünf Klassen angewachsen: | |||
* Die Klasse <code>Hehomon</code> und ihre Unterklassen enthalten alle wichtigen Daten (die Eigenschaften der Hehomons) für das Spiel. | * Die Klasse <code>Hehomon</code> und ihre Unterklassen enthalten alle wichtigen Daten (die Eigenschaften der Hehomons) für das Spiel. | ||
* Die Klasse <code>Arena</code> stellt die Arena grafisch dar. Später wird sie auch die Hehomons und andere Elemente der Benutzeroberfläche anzeigen. | * Die Klasse <code>Arena</code> stellt die Arena grafisch dar. Später wird sie auch die Hehomons und andere Elemente der Benutzeroberfläche anzeigen. | ||
Version vom 28. Februar 2020, 16:07 Uhr
Unser Spiel ist mittlerweile auf vier oder fünf Klassen angewachsen:
- Die Klasse
Hehomonund ihre Unterklassen enthalten alle wichtigen Daten (die Eigenschaften der Hehomons) für das Spiel. - Die Klasse
Arenastellt die Arena grafisch dar. Später wird sie auch die Hehomons und andere Elemente der Benutzeroberfläche anzeigen. - Die Klasse
Spielstartet das Spiel und erstellt alle nötigen Objekte der anderen Klassen. Sie reagiert später auch auf Benutzereingaben.
Hehomonist eine Datenmodellklasse (Model),Arenaist eine Anzeigeklasse (View),Spielist eine Steuerungsklasse (Controller).