Vorlage:Inhalt/Einführung in LibreLogo: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Dach zeichnen,
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Von vorne anfangen,
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Umherspringen,
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Farben benutzen,
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Dein Kunstwerk signieren,
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Wo es weiter geht
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Version vom 11. Juli 2018, 21:54 Uhr

Die Programmiersprache Logo, Logo steckt in LibreOffice, Ein neues Projekt anlegen, Dein erstes Logo Programm, Das Haus der Zukunft planen, Anweisungen in Logo, Ein Dach zeichnen, Von vorne anfangen, Umherspringen, Farben benutzen, Programme strukturieren, Wiederholungen benutzen, Bereiche festlegen, Dein Kunstwerk signieren, Wo es weiter geht