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Beim Erstellen einer Variablen sollte man sich gut überlegen, ob die Variable ''global'' oder ''lokal'' sein soll. | Beim Erstellen einer Variablen sollte man sich gut überlegen, ob die Variable ''global'' oder ''lokal'' sein soll. | ||
Der aktuelle Wert einer Variablen kann in der Bühne angezeigt werden, indem in der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Daten}} der Haken neben der Kapsel der Variablen gesetzt wird. Beim Erstellen einer neuen Variablen ist das in der Regel der Fall. | |||
== Variablen | == Variablen benutzen == | ||
Der Wert einer Variablen kann in Skripten verwendet werden, indem die entsprechende Kapsel oben aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Daten}} in den ''Skriptbereich'' gezogen wird. Dort kann sie anstelle eines anderen Wertes in Anweisungen eingebaut werden. | |||
Zum Beispiel könnte man so anstatt <sb>gehe (10)er-Schritt</sb> die Anweisung <sb>gehe (Schrittweite)er-Schritt</sb> erstellen. | |||
== Beispiele == | == Beispiele == | ||