Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Informationen speichern und abrufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Erstellen einer Variablen sollte man sich gut überlegen, ob die Variable ''global'' oder ''lokal'' sein soll.
Beim Erstellen einer Variablen sollte man sich gut überlegen, ob die Variable ''global'' oder ''lokal'' sein soll.


== Variablen erstellen und abrufen ==
Der aktuelle Wert einer Variablen kann in der Bühne angezeigt werden, indem in der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Daten}} der Haken neben der Kapsel der Variablen gesetzt wird. Beim Erstellen einer neuen Variablen ist das in der Regel der Fall.


== Variablen verändern ==
== Variablen benutzen ==
Der Wert einer Variablen kann in Skripten verwendet werden, indem die entsprechende Kapsel oben aus der Kategorie {{Scratch2/Kategorie|Daten}} in den ''Skriptbereich'' gezogen wird. Dort kann sie anstelle eines anderen Wertes in Anweisungen eingebaut werden.
 
Zum Beispiel könnte man so anstatt <sb>gehe (10)er-Schritt</sb> die Anweisung <sb>gehe (Schrittweite)er-Schritt</sb> erstellen.


== Beispiele ==
== Beispiele ==