Lernpfad:Einführung in Scratch/10: Unterschied zwischen den Versionen
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Wähle nun den Ball aus, klicke auf den Reiter '''Skripte''' und baue dieses Skript nach, damit der Ball stoppt, wenn er die farbige Linie berührt: | Wähle nun den Ball aus, klicke auf den Reiter '''Skripte''' und baue dieses Skript nach, damit der Ball stoppt, wenn er die farbige Linie berührt: | ||
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Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt | ||
wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend | ||
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Damit das Skript funktioniert, musst du noch auf das kleine Quadrat im < | Damit das Skript funktioniert, musst du noch auf das kleine Quadrat im <sb2>wird Farbe [#000000] berührt</sb2> Befehl klicken. Nun gehst du mit dem Mauszeiger auf die von dir gemalte Linie und klickst darauf. Das Skript weiß nun, dass es stoppen muss, wenn der Ball genau diese Farbe berührt! |