Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Lernpfad:Einführung in Scratch|Schritt 0: Einführung in Scratch]]
Ein Projekt anlegen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/1|Schritt 1: Ein Projekt anlegen]]
Das Bühnenbild,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/2|Schritt 2: Das Bühnenbild]]
Figuren erstellen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/3|Schritt 3: Figuren erstellen]]
Dein erstes Scratch Skript,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/4|Schritt 4: Dein erstes Scratch Skript]]
Den Ball abprallen lassen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/5|Schritt 5: Den Ball abprallen lassen]]
Der Schläger,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/6|Schritt 6: Der Schläger]]
Steuerung des Schlägers,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/7|Schritt 7: Maussteuerung von Figuren]]
Abprallen des Balls vom Schläger,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|Schritt 8: Interaktion zwischen Figuren]]
Klänge abspielen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/9|Schritt 9: Töne benutzen]]
Siegbedingung programmieren,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/10|Schritt 10: Interaktion mit der Bühne]]
Struktogramme für Algorithmen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/11|Schritt 11: Struktogramme]]
Verbesserungen des Spiels,
Eigene Verbesserungen

Aktuelle Version vom 5. Juli 2018, 08:49 Uhr

Ein Projekt anlegen, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Steuerung des Schlägers, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Struktogramme für Algorithmen, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen