Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Vorlage:Inhalt/Lernpfad|
Ein Projekt anlegen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch|Schritt 0: Einführung in Scratch]]
Das Bühnenbild,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/1|Schritt 1: Ein Projekt anlegen]]
Figuren erstellen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/2|Schritt 2: Das Bühnenbild]]
Dein erstes Scratch Skript,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/3|Schritt 3: Figuren erstellen]]
Den Ball abprallen lassen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/4|Schritt 4: Dein erstes Scratch Skript]]
Der Schläger,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/5|Schritt 5: Den Ball abprallen lassen]]
Steuerung des Schlägers,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/6|Schritt 6: Der Schläger]]
Abprallen des Balls vom Schläger,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/7|Schritt 7: Maussteuerung]]
Klänge abspielen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|Schritt 8: Abprallen des Balls vom Schläger]]
Siegbedingung programmieren,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/9|Schritt 9: Klänge abspielen]]
Struktogramme für Algorithmen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/10|Schritt 10: Siegbedingung programmieren]]
Verbesserungen des Spiels,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/11|Schritt 11: Struktogramme für Algorithmen]]
Eigene Verbesserungen
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/12|Schritt 12: Verbesserungen des Spiels]]
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/13|Schritt 13: Eigene Verbesserungen]]
}}<noinclude>[[Kategorie:Vorlagen:Lernpfade:Inhalt]] </noinclude>

Aktuelle Version vom 5. Juli 2018, 08:49 Uhr

Ein Projekt anlegen, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Steuerung des Schlägers, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Struktogramme für Algorithmen, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen