Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Processing/2: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Fenster soll das Weltall darstellen. Unendliche Weiten ...  
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Lass uns das Nichts mit etwas füllen.
{{Pfad|4|Lass uns das Nichts mit etwas füllen.}}

Version vom 5. Oktober 2021, 07:12 Uhr

Das Fenster ist etwas klein und leer. Lass es uns etwas größer machen und einfärben. Übernimm folgenden Code in den Editor und führe ihn aus:

void setup() {
  size(800, 600);
}

void draw() {
  background(0);
}

Die size-Methode setzt die Fenstergröße (Breite und Höhe). Die background-Methode färbt den Hintergund ein (in diesem Fall schwarz).

Die beiden Methoden setup und draw haben eine besondere Bedeutung in Processing:

  • setup() wird aufgerufen wenn das Programm gestartet wird und dient dazu, den Startzustand des Programms herzustellen.
  • draw() wird von Processing in regelmäßigen Abständen aufgerufen und zeichnet den Inhalt in das Fenster.

Das Ergebnis sollte so aussehen:

BlackWindow Processing.png

Der Weltraum

Dieses Fenster soll das Weltall darstellen. Unendliche Weiten ...

Lass uns das Nichts mit etwas füllen.