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{{Roverkarte|.\n.\n.\n.\n..R[.G][.G][.G][.G][.G][.G]M}} | {{Roverkarte|.\n.\n.\n.\n..R[.G][.G][.G][.G][.G][.G]M}} | ||
{{Lösung:Start}} | {{Lösung:Start}} | ||
In der Variablen <code>eineZahl</code> wird die Anzahl an analysierten Gesteinen gespeichert, die zwischen dem Rover und der | In der Variablen <code>eineZahl</code> wird die Anzahl an analysierten Gesteinen gespeichert, die zwischen dem Rover und der nächsten Markierung liegen. | ||
{{Lösung:End}} | {{Lösung:End}} | ||
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}} | |||
Programmiere den Rover so, dass er ''genau fünf Steine'' analysiert. | |||
Du kannst die Karte unten benutzen. | |||
{{Aufgabe:End}} | |||
{{Roverkarte|.\n.\n.\n.\n..RGGGGGGGGGG}} | |||
{{Lösung:Start}} | |||
<syntaxhighlight lang="Java"> | |||
public void act() { | |||
int anzahlSteine = 0; | |||
while( anzhalSteine < 5 ) { | |||
fahre(); | |||
analysiereGestein(); | |||
anzahlSteine += 1; | |||
} | |||
} | |||
</syntaxhighlight> | |||
{{Lösung:End}} | |||
{{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}} | {{Aufgabe:Start|Icon=Greenfoot Rover.png}} | ||
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</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{Lösung:End}} | {{Lösung:End}} | ||
{{Inhalt/Lerntheke}} | {{Inhalt/Lerntheke}} | ||