Lernpfad:Lerntheke Marsrover/28: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 4: Zeile 4:
Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert.  
Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert.  
{{Aufgabe:End}}
{{Aufgabe:End}}
{{Kasten|Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und <code>zufallswelt()</code> auswählst.|Farbe={{Farbe:Info}}}}
{{Kasten|Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und <code>zufallswelt()</code> auswählst.
[[Datei:Greenfoot Zufallswelt erstellen.gif|center]]
[[Datei:Greenfoot Zufallswelt erstellen.gif|center]]
|Farbe={{Farbe:Info}}}}


{{Inhalt/Lerntheke}}
{{Inhalt/Lerntheke}}

Version vom 30. September 2020, 18:04 Uhr