Lernpfad:Lerntheke Marsrover/18: Unterschied zwischen den Versionen

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# Implementiere jedes Teilproblem für sich in einer Methode. (Wähle sinnvolle Bezeichner für die Methoden.)
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# Implementiere eine Lösung des Problems unter Verwendung der Methoden aus 2.  
# Implementiere eine Lösung des Problems unter Verwendung der Methoden aus 2.  
 
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''Für Fortgeschrittene'': Entwirf das Programm so, dass die Größe des Hügels egal ist. Die Form einer Raute bleibt aber erhalten. Lade die Karte <code>"karte18_huegelraute"</code> in die Planetenwelt für eine zufällige Raute bei jedem Reset.  
Entwirf das Programm so, dass die Größe des Hügels egal ist. Die Form einer Raute bleibt aber erhalten. Lade die Karte <code>"karte18_huegelraute"</code> in die Planetenwelt für eine zufällige Raute bei jedem Reset.  
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