Lernpfad:Einführung in Git/13: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Aufgabe:Start|Icon=UMLet Logo.jpg}}
# Erstelle ein neues Entwurfsklassendiagramm in {{UMLet}} und füge die Klassen oben in das Diagramm ein. Modifiziere dann (gemeinsam mit deinem Partner/deiner Partnerin) das Diagramm für euer Spiel. Überlegt euch, welche ''Klassen'', ''Objektvariablen'' und ''Methoden'' ihr benötigt. Plant ggf. auch schon etwaige Erweiterungen (s.u.) mit ein.
# Speichert das Diagramm im Projektordner ab und commited es in das Repository.
# Transformiert das ''Entwurfsklassendiagramm'' in ein ''Implementierungsklassendiagramm''.
# Speichert auch dieses Diagramm im Projektordner ab und commited es in das Repository.
{{Aufgabe:End}}


== Umsetzungshinweise ==
== Umsetzungshinweise ==