Lernpfad:Lerntheke Marsrover/1: Unterschied zwischen den Versionen
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Programme dieser Art nennt man Miniwelten, da jedes Programm, dass du programmierst im Prinzip eine kleine, eigenständige Welt ist, in der sich Objekte bewegen. Wie sich diese Objekte bewegen, das bestimmst du. | Programme dieser Art nennt man Miniwelten, da jedes Programm, dass du programmierst im Prinzip eine kleine, eigenständige Welt ist, in der sich Objekte bewegen. Wie sich diese Objekte bewegen, das bestimmst du. | ||
{{Aufgabe:Begin|Icon=greenfoot Logo.png}} | |||
{{Aufgabe:End}} | |||
[[Datei:Greenfoot Szenario Ants.png|center]] | |||
{{NNavigation}} | {{NNavigation}} | ||
{{Inhalt/Lerntheke}} | {{Inhalt/Lerntheke}} | ||
Version vom 28. August 2020, 09:49 Uhr
Greenfoot ist ein Programm zum Java lernen. Greenfoot ist speziell für den Einstieg in die Programmierung entwickelt worden. Zum Beispiel kann es die Ergebnisse von Programmen grafisch darstellen. Du siehst also direkt, ob dein Programm richtig ist oder nicht.
Programme dieser Art nennt man Miniwelten, da jedes Programm, dass du programmierst im Prinzip eine kleine, eigenständige Welt ist, in der sich Objekte bewegen. Wie sich diese Objekte bewegen, das bestimmst du.
Das ist Greenfoot | Der Mars-Rover | Die Welt des Mars-Rover | Das ist Java | Die Rover-Arena | Greenfoot benutzen | Java Syntax | Variablen | Methoden | Bedingte Anweisungen | Schleifen | Objekte | Arrays | Die Fähigkeiten des Rovers | Steine analysieren I | Steine analysieren II | Strukturiertes programmieren | Programme strukturieren I | Programme strukturieren II | Fallunterscheidungen I | Anfragen | Fallunterscheidungen II | Variablen | Objektvariablen | Wiederholungen I | Wiederholungen II | Rover-Liebe | Steine analysieren III | Gefangen im Labyrinth I | Marken-Maler | Fleißige Rover | Gefangen im Labyrinth II | In der Rover-Arena | Parameter
