Lernpfad:Hehomon/13: Unterschied zwischen den Versionen
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Wir wollen also einen weiteren ''Knoten'' an unseren ''Spielbaum'' hängen, an den wir wiederum die beiden Rechtecke als ''Blätter'' anhängen. Zusammen mit den Bildern der Hehomons (die ja auch ''Blätter'' im ''Spielbaum'' sind), sieht der Baum danach so aus: | |||
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Version vom 19. März 2020, 16:12 Uhr
Das Spiel (der sogenannte Game-Loop) funktioniert nun im Grunde schon, aber wir haben noch eine Menge feinarbeit vor uns (in der Spieleentwicklung spricht man vom polishing, also dem polieren des Spiels.
Wir können zwar Fähigkeiten einsetzen, allerdings sehen wir noch nicht die Auswirkungen. Das ändern wir nun.
- Lebensbalken
Die Anzeige der Lebenspunkte soll als farbiger Balken unter dem Angreifen und Verteidiger erscheinen.
Dei Balken bestehen in der einfachsten Variante aus zwei Rechtecken. Einem schwarzen Hintergrund (bzw. Rahmen) und einem farbigen Rechteck, dessen Breite den Anteil der vorhandenen Lebenspunkte anzeigt.
Wir wollen also einen weiteren Knoten an unseren Spielbaum hängen, an den wir wiederum die beiden Rechtecke als Blätter anhängen. Zusammen mit den Bildern der Hehomons (die ja auch Blätter im Spielbaum sind), sieht der Baum danach so aus: