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Wenn ich eine oder eine Folge von Anweisungen mehrmals hintereinander ausgeführt werden soll, dann kann man die Anweisungen einfach mehrmals hintereinander schreiben (oder kopieren und einfügen).

Zum Beispiel lässt sich so ein Quadrat zeichnen:

VOR 1cm
RE 90
VOR 1cm
RE 90
VOR 1cm
RE 90
VOR 1cm
RE 90

Bei einem Viereck ist das noch leicht, aber was, wenn ein Fünf-, Sechs-, oder Achtzehn gezeichnet werden soll? Oder wenn das Quadrat statt 1 Zentimeter eine Kantenlänge von 4 Zentimetern haben soll? Dann müssten alle Anweisungen angepasst werden oder eine riesige Menge gleicher Befehle ins Programm kopiert werden.

In solchen Fällen kann man eine Schleife benutzen, um die Anweisungen nur einmal schreiben zu müssen, sie aber mehrmals ausführen zu können.

Zählschleifen

Zählschleifen wiederholen die Anweisungen innerhalb der eckigen Klammern ([]) mehrmals. Wie oft wird durch die Zahl vor der Klammer bestimmt.

WIEDERHOLE n [ ] (WDH n [ ])

Das Quadrat von oben kann mit Hilfe einer Zählschleife auch so programmiert werden:

WDH 4 [
  VOR 1cm
  RE 90
]

Für ein Fünfeck müssen jetzt nur die entsprechenden Werte verändert werden, ohne die Anweisungen kopieren zu müssen.

WDH 5 [ ; Fünf Wiederholungen, statt vier
  VOR 1cm
  RE 72 ; Drehung um 72 Grad, statt 90
]

Die Veränderung der Kantenlänge des Quadrates lässt sich ebenso durch die Anpassung nur eines Wertes erreichen.

WDH 4 [
  VOR 3cm ; Nur hier ändert sich etwas
  RE 90
]

Der Zähler

Eine besondere Anweisung, die nur innerhalb einer Zählschleife erlaubt ist, ist ZÄHLER.

Mit dieser Anweisung kann ermittelt werden, der wievielte Durchlauf der Schleife gerade stattfindet. Dadurch lassen sich erstaunliche Effekte erzeugen. Probiere doch mal das folgende Programm aus und versuche die Ausgabe zu erklären.

WDH 100 [
  VOR ZÄHLER
  RE 90
]