8.581
Bearbeitungen
Jneug (Diskussion | Beiträge) |
Jneug (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 92: | Zeile 92: | ||
* [https://programmierkonzepte.ch/engl/index.php?inhalt_links=navigation.inc.php&inhalt_mitte=gamegrid/gamegriddoc.html Dokumentation der verfügbaren Funktionen] | * [https://programmierkonzepte.ch/engl/index.php?inhalt_links=navigation.inc.php&inhalt_mitte=gamegrid/gamegriddoc.html Dokumentation der verfügbaren Funktionen] | ||
** {{Hinweis|Immer, wenn von <code>pixel coordinates</code> die Rede ist, wird ein <code>Point</code> verlangt. Im Vergleich zu <code>Location</code> bezeichnet ein <code>Point</code> nicht die Zelle und Spalte einer GameGrid Zelle, sondern die x- und y-Koordinate eines Pixels: | ** {{Hinweis|Immer, wenn von <code>pixel coordinates</code> die Rede ist, wird ein <code>Point</code> verlangt. Im Vergleich zu <code>Location</code> bezeichnet ein <code>Point</code> nicht die Zelle und Spalte einer GameGrid Zelle, sondern die x- und y-Koordinate eines Pixels: | ||
**: <code>bg.drawCircle(Point(100,140), 10)</code> | **: <code>bg.drawCircle(Point(100,140), 10)</code>}} | ||
=== micro:bit === | === micro:bit === |
Bearbeitungen