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from gamegrid import * | from gamegrid import * | ||
# Wird aufgerufen, wenn die Maus im Fenster geklickt wird. | |||
# e.getX() und e.getY() sind die Koordinaten des Pixels, der angeklickt wurde. | |||
def mausklick(e): | def mausklick(e): | ||
loc = toLocation(e.getX(), e.getY()) | loc = toLocation(e.getX(), e.getY()) |
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