Projekt:2020/AdventureGame
Engine-Alpha
- Dokumentation der Engine-Alpha
- Übersicht der Game Engine
- Handbuch zur Engine-Alpha (nicht mehr ganz aktuell, aber viele Beispiele)
- Quelltext der Engine-Alpha
Java
- Java API
- Die Klasse Random - Für Zufallswerte
- Die Klasse ArrayList - Implementierung einer linearen Liste
- Erklärung der
for each
Schleife in Java
- Lernpfad:Würfelspiel_in_Java - Lernpfad mit vielen hilfreichen Tipps
- Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java - Grundlagen der OOP mit Java
Game Assets
Game Assets sind alle ausiovisuellen Elemente, die zur Erstellung eines Spiels benötigt werden: Bilder, Animationen, Sounds, Musik, Schriftarten, ...
Im Internet gibt es eine große Auswahl an solchen Assets, allerdings muss man vorsichtig sein, welche auch benutzt werden dürfen, ohne das Urheberrecht zu verletzen. Hier ist eine Auswahl an solchen Seiten: Liste von Spieleassets