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Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]. | Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]. |
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