Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Eigene Grafiken und Klänge nutzen

In Scratch kann man eine Vielzahl an Figuren, Hintergründen und Klängen benutzen. Es gibt eine ganze Bibliothek an fertigen Grafiken und Tönen, die man in sein Projekt einbauen kann (man spricht bei der Spieleentwicklung auch von Assets). Trotzdem reicht das oft nicht aus, weil man sein Spiel mit einer ganz bestimmten Figur oder eigenen Hintergründen versehen möchte. Oder die Hintergrundmusik soll eine ganz besondere Stimmung erzeugen. Zum Glück kann man in Scratch auch eigene Medien erstellen, importieren und bearbeiten.

Nutzungsrechte von Medien

Grafiken

Grafiken importieren

Grafiken erstellen und bearbeiten

Klänge

Klänge importieren

Klänge aufnehmen und bearbeiten