Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Eigene Grafiken und Klänge nutzen: Unterschied zwischen den Versionen

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In Scratch kann man eine Vielzahl an Figuren, Hintergründen und Klängen benutzen. Es gibt eine ganze Bibliothek an fertigen Grafiken und Tönen, die man in sein Projekt einbauen kann (man spricht bei der Spieleentwicklung auch von ''Assets''). Trotzdem reicht das oft nicht aus, weil man sein Spiel mit einer ganz bestimmten Figur oder eigenen Hintergründen versehen möchte. Oder die Hintergrundmusik soll eine ganz besondere Stimmung erzeugen. Zum Glück kann man in Scratch auch eigene Medien erstellen, importieren und bearbeiten.
In Scratch kann man eine Vielzahl an Figuren, Hintergründen und Klängen benutzen. Es gibt eine ganze Bibliothek an fertigen Grafiken und Tönen, die man in sein Projekt einbauen kann (man spricht bei der Spieleentwicklung auch von ''Assets''). Trotzdem reicht das oft nicht aus, weil man sein Spiel mit einer ganz bestimmten Figur oder eigenen Hintergründen versehen möchte. Oder die Hintergrundmusik soll eine ganz besondere Stimmung erzeugen. Zum Glück kann man in Scratch auch eigene Medien erstellen, importieren und bearbeiten.


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Wenn du ein tolles Bild für den Hintergrund deiner Animation oder eine Spielfigur, die perfekt für dein Jump-n-Run Spiel sein würde, im Internet gefunden hast, dann ist es verlockend diese sofort in dein Projekt einzubauen. Allerdings ist das oft nicht erlaubt, denn die Grafiken (oder Klänge) gehören jemandem. In der Regel der Person, die sie erstellt und ins Internet geladen hat.
Wenn du ein tolles Bild für den Hintergrund deiner Animation oder eine Spielfigur, die perfekt für dein Jump-n-Run Spiel sein würde, im Internet gefunden hast, dann ist es verlockend diese sofort in dein Projekt einzubauen. Allerdings ist das oft nicht erlaubt, denn die Grafiken (oder Klänge) gehören jemandem. In der Regel der Person, die sie erstellt und ins Internet geladen hat.


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{{Warnung|
Wenn Medien im Internet vorhanden sind, denkt man schnell, dass sie für jeden frei verfügbar sind. Das stimmt aber nicht. Der Besitzer hat immer noch die ''Rechte'' an der Verwendung seines Mediums.
Wenn Medien im Internet vorhanden sind, denkt man schnell, dass sie für jeden frei verfügbar sind. Das stimmt aber nicht. Der Besitzer hat immer noch die ''Rechte'' an der Verwendung seines Mediums.}}
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[[File:Deutsche in Amerika Ausstellung 1.jpg|thumb|center|x250px|Quelle: Gunter Klötzer, {{Lizenz|CC-by-sa-4.0}}]]Stell dir vor ein Künstler malt ein Bild und stellt es in einem Museum aus. Jeder Gast kann das Bild im Museum bestaunen, aber wenn jemand das Bild einfach abhängen und mitnehmen würde, um es bei sich im Wohnzimmer aufzuhängen, dann wäre das Diebstahl. Und so ähnlich ist es auch mit Mediendateien im Internet.
[[File:Deutsche in Amerika Ausstellung 1.jpg|thumb|center|x250px|Quelle: Gunter Klötzer, {{Lizenz|CC-by-sa-4.0}}]]Stell dir vor, ein Künstler malt ein Bild und stellt es in einem Museum aus. Jeder Gast kann das Bild im Museum bestaunen, aber wenn jemand das Bild einfach abhängen und mitnehmen würde, um es bei sich im Wohnzimmer aufzuhängen, dann wäre das Diebstahl. Und so ähnlich ist es auch mit Mediendateien im Internet.


{{Schublade|
{{Kasten|
Wenn der Besitzer einer Bild- oder einer Sounddatei dir nicht eindeutig erlaubt hat, sein Produkt zu verwenden, dann darfst du es nicht in dein Scratchprojekt importieren!
Wenn der Besitzer einer Bild- oder einer Sounddatei dir nicht eindeutig erlaubt hat, sein Produkt zu verwenden, dann darfst du es nicht in dein Scratchprojekt importieren!
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Das gilt vor allem auch für Bilder, die du über die Google Bildersuche gefunden hast.   
Das gilt vor allem auch für Bilder, die du über die Google Bildersuche gefunden hast.   


Zum Glück gibt es eine ganze Reihe von Künstlern, die explizit erlauben, dass ihre Kunst frei verwendet werden darf. Dazu stellen sie ihre Werke unter eine '''Lizenz''', die beschreibt, was alles erlaubt ist. Zum Beispiel könnte eine Lizenz die freie Verwendung ohne Einschränkung gestatten, eine andere könnte die Verwendung erlauben unter der Bedingung, dass der Urheber des Werkes (der Künstler) genannt wird und wieder eine andere Lizenz könnte die Verwendung erlauben, solange das Produkt (zum Beispiel dein Scratchprojekt) nicht für Geld verkauft wird, sondern umsonst bleibt.
Zum Glück gibt es eine ganze Reihe von Künstlern, die explizit erlauben, dass ihre Kunst frei verwendet werden darf. Dazu stellen sie ihre Werke unter eine '''Lizenz''', die beschreibt, was alles erlaubt ist. Zum Beispiel könnte eine Lizenz die freie Verwendung ohne Einschränkung gestatten, eine andere könnte die Verwendung erlauben unter der Bedingung, dass der Urheber des Werkes (der Künstler) genannt werden muss und wieder eine andere Lizenz könnte die Verwendung erlauben, solange das Produkt (etwa dein Scratchprojekt) nicht für Geld verkauft wird, sondern umsonst bleibt.


[[Datei:CC-logo.svg|120px|right|link=https://de.creativecommons.org/]]Die bekannteste Gruppe von Lizenzen zu diesem Zweck sind die [https://de.creativecommons.org/ Creative Commons Lizenzen]. Wenn du zum Beispiel ganz unten auf der Wiki-Seite guckst, dann wirst du sehen, dass dieser Text auch unter einer dieser Lizenzen steht, nämlich der {{Lizenz|CC-by-sa-3.0/de}}.
[[Datei:CC-logo.svg|120px|right|link=https://de.creativecommons.org/]]Die bekannteste Gruppe von Lizenzen zu diesem Zweck sind die [https://de.creativecommons.org/ Creative Commons Lizenzen]. Wenn du zum Beispiel ganz unten auf der Wiki-Seite schaust, dann wirst du sehen, dass dieser Text auch unter einer dieser Lizenzen steht, nämlich der {{Lizenz|CC-by-sa-3.0/de}}.


{{Zitat|
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: Ähnlich zur letzten Seite findet man hier eine Sammlung von Assets für Videospiele, die als Paket heruntergeladen werden können.  
: Ähnlich zur letzten Seite findet man hier eine Sammlung von Assets für Videospiele, die als Paket heruntergeladen werden können.  


[[Datei:Icon  Image.png|right|96px|link=]]
==== Figuren ====
==== Figuren ====
; [https://kenney.nl/assets?q=2d Kenny.nl]
; [https://kenney.nl/assets?q=2d Kenny.nl]
: Frei nutzbare Sprite-Pakete.
: Frei nutzbare Sprite-Pakete.
; [https://www.gameart2d.com/freebies.html GaneArt2d.com]
; [https://www.gameart2d.com/freebies.html GameArt2d.com]
: Frei nutzbare Sprites.
: Frei nutzbare Sprites.
[[Datei:icon Film.png|right|96px|link=]]


==== Bühnenbilder ====
==== Bühnenbilder ====
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; [https://plixs.com/ Plixs.com]
; [https://plixs.com/ Plixs.com]
: Eine Weitere Seite für freie Bilder
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==== Klänge ====
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=== Klänge aufnehmen und bearbeiten ===
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