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== Kästchen auf einem Gitter == | == Kästchen auf einem Gitter == | ||
{{Aufgabe:Start}} | |||
Bestimme die Anzahl der Kästchen in einem | |||
# 2x2-Gitter. | |||
# 3x3-Gitter. | |||
# 4x4-Gitter. | |||
Lösung für 2x2 und 3x3: | |||
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#Für das 2x2-Gitter gibt es: vier 1x1 Kästchen und ein 2x2 Kästchen . | |||
#Für das 3x3-Gitter gibt es: neun 1x1 Kästchen und vier 2x2 Kästchen und ein 3x3 Kästchen. | |||
Die Zahlen 1,4,9,16, usw. werden als Quadratzahlen bezeichnet. | |||
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Lösung für 4x4: | |||
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Für das 4x4-Gitter gibt es:sechzehn 1x1 Kästchen und neun 2x2 Kästchen und vier 3x3 Kästchen und ein 4x4 Kästchen und. | |||
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Natürlich lässt sich auch eine Methode für die Anzahl der Kästchen programmieren. Die Beobachtungen aus den Beispielen für ein 2x2, 3x3 und 4x4-Gitter können bei der Formulierung einer rekursiven Formel helfen. | |||
Aber dieses Problem lässt sich auch sehr gut iterativ lösen. | |||
Rekursive Lösung | |||
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<syntaxhighlight lang="java"> | |||
public int k_rek(int n){ | |||
if(n > 1){ | |||
return n*n+k_rek(n-1); | |||
}else{ | |||
return 1; | |||
} | |||
} | |||
</syntaxhighlight> | |||
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Iterative Lösung | |||
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<syntaxhighlight lang="java"> | <syntaxhighlight lang="java"> | ||
public int | public int k_it(n){ | ||
int sum = 0; | |||
for(int i = 1; i<n+1 ;i++){ | |||
sum = sum + i*i; | |||
} | |||
return sum; | |||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
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== Suche in einem Array == | == Suche in einem Array == |