Lernpfad:Einführung in Scratch 3/4: Unterschied zwischen den Versionen

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# Notiere in eigenen Worten, was eine Programmiersprache, ein Anweisung und ein Block ist.
# Notiere in eigenen Worten, was eine Programmiersprache, ein Anweisung und ein Block ist.
# Finde andere Beispiele für Blöcke, die du vielleicht schon kennst. Zum Beispiel wie Anfang und Ende eines Blockes in der [[wikipedia:HTML|Auszeichnungssprache HTML]] markiert werden.
<!--# Finde andere Beispiele für Blöcke, die du vielleicht schon kennst. Zum Beispiel wie Anfang und Ende eines Blockes in der [[wikipedia:HTML|Auszeichnungssprache HTML]] markiert werden. -->
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