Lernpfad:Einführung in Scratch 3/3: Unterschied zwischen den Versionen

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== Das Bühnenbild ==
 
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Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch {{Scratch2/ui|Bühne}} unten links. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Wähle mit einem Doppelklick oder einem Klick auf {{Taste|OK}} ein Bühnenbild aus, das Dir gefällt (z.B. ''neon tunnel'').
 
== Scratch verstehen ==
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=== Das Koordinatensystem ===
 
Die Bühne von Scratch benutzt ein [[wikipedia:Koordinatensytem|Koordinatensytem]], um Figuren genau platzieren zu können. Jede Figur hat eine ''x''- und eine ''y''-Koordinate. Vielleicht kennst du so ein Koordinatensystem schon aus dem Mathematikunterricht.
 
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Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>.
 
Wenn du den Mauszeiger über die Bühne bewegst siehst du die aktuellen Koordinaten unten rechts unter der Bühne angezeigt.
 
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Version vom 28. Januar 2019, 17:29 Uhr

Das Bühnenbild

Auswahl eines Bühnenbildes in Scratch 2.0.

Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch (Scratch Bühne.png) unten links. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Wähle mit einem Doppelklick oder einem Klick auf OK ein Bühnenbild aus, das Dir gefällt (z.B. neon tunnel).

Scratch verstehen

Das Koordinatensystem

Die Bühne von Scratch benutzt ein Koordinatensytem, um Figuren genau platzieren zu können. Jede Figur hat eine x- und eine y-Koordinate. Vielleicht kennst du so ein Koordinatensystem schon aus dem Mathematikunterricht.

Koordinatensystem von Scratch 2.0.

Der Nullpunkt mit den Koordinaten (0, 0) liegt genau in der Mitte der Bühne. Die x-Achse verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert -240 und endet genau bei 240 am rechten Rand. Die y-Achse verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von -180 bis 180.

Wenn du den Mauszeiger über die Bühne bewegst siehst du die aktuellen Koordinaten unten rechts unter der Bühne angezeigt.

Mauskoordinaten in Scratch ablesen.