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falls <wird [paddle v] berührt?> dann | falls <wird [paddle v] berührt?> dann | ||
drehe dich nach rechts um (180) Grad | drehe dich nach rechts um (180) Grad | ||
warte ( | warte (0.5) Sek. | ||
end | end | ||
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Mit einem Klick auf die grüne Flagge kannst Du das Skript wieder ausprobieren. Du wirst sehen, dass der Ball nun vom Schläger abprallt. | Mit einem Klick auf die grüne Flagge kannst Du das Skript wieder ausprobieren. Du wirst sehen, dass der Ball nun vom Schläger abprallt. | ||
== | == Hinweis == | ||
{{Icon Info}} | |||
Die meisten Programmiersprachen verwenden zur Notation von Kommazahlen kein Komma (<code>,</code>), sondern einen Punkt (<code>.</code>). Im obigen Algorithmus musst du also im <sb>warte ( ) Sek.</sb> <code>0.5</code> eingaben, statt <code>0,5</code>. |
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