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setze Richtung auf ((180) - (Richtung)) | setze Richtung auf ((180) - (Richtung)) | ||
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Spielt ihr von links nach rechts, dann muss die | Spielt ihr von links nach rechts, dann muss die Spiegelung an einer horizontalen Linie erfolgen. Da die linke und rechte Seite unterschiedliche Vorzeichen haben, kann man einfach die Richtung mit <code>-1</code> multiplizieren. | ||
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setze Richtung auf ((Richtung) * (-1)) | setze Richtung auf ((Richtung) * (-1)) |
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