Lernpfad:Einführung in Processing/16: Unterschied zwischen den Versionen

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# Analysiere das Programm und erkläre seine Funktion. Nutze die Fachbegriffe, die du in diesem Lernpfad gelernt hast.
# Analysiere das Programm und erkläre seine Funktion. Nutze die Fachbegriffe, die du in diesem Lernpfad gelernt hast.
# Animiere das Muster. Du kannst das Programm beliebig modifizieren, aber du musst immer vom ursprünglichen Karo-Muster ausgehen. Sei kreativ!
# Animiere das Muster. Du kannst das Programm beliebig modifizieren, aber du musst immer vom ursprünglichen Karo-Muster ausgehen. Sei kreativ!
#* Schau dir für weitere Ideen die Processing Referenz an.
#* Schau dir für weitere Ideen die [https://processing.org/reference/ Processing Referenz] an.
#* Befehle wie {{Processing Ref|line()}} lassen sich durch Angabe einer dritten Koordinate auch in 3D darstellen. Lies für weitere Informationen in der Referenz und bei [http://michaelkipp.de/processing/grafik3d.html Michael Kipp] nach.
#* {{Processing}} kann auch 3D-Szenen zeichnen. Dazu muss die Zeichenfläche beim Erstellen als 3D gekennzeichnet werden. <code>size(400, 400, P3D);</code>. Nun kannst du auch dreidimensionale Formen zeichnen. Zum Beispiel mit {{Processing Ref|box()}}. Lies für weitere Informationen in der Referenz und bei [http://michaelkipp.de/processing/grafik3d.html Michael Kipp] nach.
{{Aufgabe:End}}
{{Aufgabe:End}}
{{P5js|https://editor.p5js.org/Ngb/full/63nh3BJlD}}
{{P5js|https://editor.p5js.org/Ngb/full/63nh3BJlD}}
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