Lernpfad:Einführung in Processing/16: Unterschied zwischen den Versionen

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# Animiere das Muster. Du kannst das Programm beliebig modifizieren, aber du musst immer vom ursprünglichen Karo-Muster ausgehen. Sei kreativ!
# Animiere das Muster. Du kannst das Programm beliebig modifizieren, aber du musst immer vom ursprünglichen Karo-Muster ausgehen. Sei kreativ!
#* Schau dir für weitere Ideen die Processing Referenz an.
#* Schau dir für weitere Ideen die Processing Referenz an.
#* Befehle wie <code>rect</code> und <code>line</code> lassen sich durch Angabe einer dritten Koordinate auch in 3D-Darstellen. Lies für weitere Informationen in der Referenz nach.
#* Befehle wie <code>rect</code> und <code>line</code> lassen sich durch Angabe einer dritten Koordinate auch in 3D-Darstellen. Lies für weitere Informationen in der Referenz und bei [http://michaelkipp.de/processing/grafik3d.html Michael Kipp] nach.
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