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{{NNavigation}} | {{NNavigation}} | ||
== Anweisungen in Logo == | == Anweisungen in Logo == | ||
Die einzelnen Befehle einer Programmiersprache nennt man auch '''Anweisungen'''. Zwei Anweisungen von LibreLogo hast du nun schon kennengelernt. | Die einzelnen Befehle einer Programmiersprache nennt man auch '''Anweisungen'''. Zwei Anweisungen von {{LibreLogo}} hast du nun schon kennengelernt. | ||
; <code>VOR</code> | ; <code>VOR</code> | ||
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: Dreht den Turtle nach rechts. | : Dreht den Turtle nach rechts. | ||
Hinter beiden Anweisungen muss man durch ein Leerzeichen getrennt notieren, um welche Strecke der Turtle sich vor bewegen | Hinter beiden Anweisungen muss man durch ein Leerzeichen getrennt notieren, um welche Strecke der Turtle sich vor bewegen bzw. wie weit er sich nach rechts drehen soll. | ||
Das | Das Besondere an {{LibreLogo}} ist, dass diese Strecken in verschiedenen Einheiten notiert werden können. Für Strecken kannst du zum Beispiel <code>mm</code> oder <code>cm</code> verwenden. | ||
Für Drehungen kannst du dich an der Uhr orientieren. Die Angabe <code>3h</code> bedeutet "3 Stunden" (<code>h</code> steht für "[https://www.dict.cc/?s=Hour Hour]"). Wenn der Stundenzeiger auf der 12 steht, würde er nach drei Stunden nach rechts zeigen. Nach sechs Stunden ganz unten und nach neun Stunden nach links. | Für Drehungen kannst du dich an der Uhr orientieren. Die Angabe <code>3h</code> bedeutet "3 Stunden" (<code>h</code> steht für "[https://www.dict.cc/?s=Hour Hour]"). Wenn der Stundenzeiger auf der 12 steht, würde er nach drei Stunden nach rechts zeigen. Nach sechs Stunden ganz unten und nach neun Stunden nach links. | ||
[[Datei:LLogo Uhr.png|center|frame|Angaben für Rechtsdrehungen | [[Datei:LLogo Uhr.png|center|frame|Angaben für Rechtsdrehungen der Logo Turtle am Beispiel einer anlogen Uhr.]] | ||
{{Info:Start}} | {{Info:Start}} | ||
Wenn du schon weißt was Gradzahlen sind, kannst du das <code>h</code> auch weglassen und die Drehung in Grad angeben. Zum Beispiel entspricht <code>RECHTS 3h</code> dann <code>RECHTS 90</code>. | Wenn du schon weißt, was Gradzahlen sind, kannst du das <code>h</code> auch weglassen und die Drehung in Grad angeben. Zum Beispiel entspricht <code>RECHTS 3h</code> dann <code>RECHTS 90</code>. | ||
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{{Aufgabe:Start}} | {{Aufgabe:Start}} |
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