Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Arrays

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Arrays (im Deutschen auch Felder genannt) erlauben es, Gruppen von Daten gleichen Typs in einer Variablen zu speichern. Bei der Initialisierung wird der Datentyp und die Anzahl der Werte (Größe des Arrays) festgelegt. Der Interpreter reserviert dann den nötigen Speicherplatz. Ein Integer-Array der Größe 3 belegt 96 bit (3 x 32 bit) plus 16 bit für Statusinformationen, wie die Größe des Arrays.[1]

Deklaration

// Deklaration eines Integer-Arrays der Größe 8
int[] zahlen = new int[8];

// String-Array der Größe 11
String[] worte = new String[11];

Die Größe eines Arrays kann jederzeit über das length Attribut abgefragt werden.

int[] zahlen = new int[7];

zahlen.length; // 7

Zugriffe und Zuweisungen

Der Zugriff auf die Elemente eines Arrays erfolgt über einen Index. Dabei bekommt das erste Element den Index 0, das Zweite den Index 1 und so weiter. In einem Array der Größe n hat das letzte Element also den Index n-1.

Man könnte auch sagen, dass jedes Element in einem Array durch seinen Abstand zum ersten Element beschrieben ist.

Adressierung in einem Array mit Namen "feld"
Element 1 2 3 ... i ... n-1 n
Index 0 1 2 ... i-1 ... n-2 n-1
Zugriff feld[0] feld[1] feld[2] ... feld[i-1] ... feld[feld.length-2] feld[feld.length-1]

Zuweisungen und Zugriffe erfolgen auch mit eckigen Klammern, wie bei der Deklaration.

int[] zahlen = new int[8];

zahlen[0] = 133; // Zuweisung zum erstes Element mit dem Index 0
zahlen[1] = 501; // Zuweisung zum zweiten Element mit dem Index 1

zahlen[0] + zahlen[1]; // Zugriff auf die Elemente mit Index 0 und 1

Zugriffe mit Indizes außerhalb des gültigen Bereichs (also i < 0 oder i > length) produzieren einen Fehler.

Icon Heft.png
Arbeitsauftrag

Notiere zu jedem Quelltext unten eine Tabelle der Form

Inhalt
Index

Trage jeweils den Zustand des Arrays nach der Ausführung ein. Falls der Quelltext einen Fehler enthält notiere diesen anstatt der Tabelle.

  1. int[] zahlen = new int[6];
    
  2. zahlen[4] = 4;
    
  3. zahlen[5] = 5;
    zahlen[6] = 6;
    
  4. zahlen[2] = zahlen[4] + 6;
    zahlen[1] = zahlen[2] - 1;
    zahlen[0] = zahlen[1] - 1;
    
  5. if( zahlen[3] == 0 && zahlen[0] == 0 ) {
        zahlen[5] = zahlen[2] / 2;
    } else {
        zahlen[5] = zahlen[0] + zahlen[3];
    }
    
  6. zahlen[3] = zahlen.length;
    
  7. for( int i = 0; i < zahlen.length; i++ ) {
        zahlen[i] = zahlen[2] + i;
    }
    
Lösung

1.

Inhalt 0 0 0 0 0 0
Index 0 1 2 3 4 5

2.

Inhalt 0 0 0 0 4 0
Index 0 1 2 3 4 5

3. Das Array hat die Größe 6 und gültige Indizes für die Elemente sind 0,1,2,3,4,5. Die Zuweisung zahlen[6] = 6 erzeugt einen Fehler, da 6 kein gültiger Index ist. 4.

Inhalt 8 9 10 0 4 0
Index 0 1 2 3 4 5

5.

Inhalt 8 9 10 0 4 8
Index 0 1 2 3 4 5

6.

Inhalt 8 9 10 6 4 8
Index 0 1 2 3 4 5

6.

Inhalt 10 11 12 15 16 17
Index 0 1 2 3 4 5


Über ein Array iterieren

Da man oft die Größe eines Arrays im Vorfeld nicht kennt, muss man häufig mit einer Zählschleife über das Array iterieren, um Aktionen auf oder mit den Elementen auszuführen. Iterieren bedeutet hier, das Array vom ersten bis zum letzten Element zu durchlaufen. Dazu kann man jedes Schleifenkonstrukt benutzen, üblich ist aber eine Zählschleife.

// Zählschleife von 0 bis zahlen.length
// Die Zählvariable i durchläuft alle Indizes des Arrays
// Das Attribut "length" eines Arrays enthält seine Größe
for( int i = 0; i < zahlen.length; i += 1 ) {
	System.out.println(zahlen[i]);
}
Icon Heft.png
Arbeitsauftrag
  1. Erstelle eine Klasse Zufall mit einem Attribut zufallszahlen, das ein Integer-Array speichert. Das Array soll im Konstruktor initialisiert werden, wobei die Größe des Arrays dem Konstruktor als Parameter übergeben wird.
  2. Implementiere eine Methode public void zahlenGenerieren(), die das Array mit Zufallszahlen zwischen 1 und 100 befüllt.
  3. Implementiere eine Methode public void ausgeben(), die über das Array iteriert und die Elemente auf der Konsole ausgibt.
  4. Implementiere eine Methode public boolean suchen(int pZahl), die prüft, ob pZahl im Array enthalten ist.
Lösung
import java.util.Random;

public class Zufall {
    // Deklaration des Integer-Arrays
    private int[] zufallszahlen;

    /**
     * Konstruktor der Klasse Zufall.
     * @param pAnzahl Größe des Zufallszahlen-Speichers.
     */
    public Zufall( int pAnzahl ) {
        // Initialisierung des Integer-Arrays mit der
        // im Parameter übergebenen Größe.
        // Ist die Anzahl negativ wird sie durch 
        // multiplikation mit -1 positiv gemacht.
        if( pAnzahl > 0 ) {
            zufallszahlen = new int[pAnzahl];
        } else {
            zufallszahlen = new int[pAnzahl * -1];
        }
    }

    /**
     * Befüllt den Speicher mit Zufallszahlen.
     * @see java.util.Random
     */
    public void zahlenGenerieren() {
        // Instanziieren der Random-Klasse.
        Random r = new Random();
        // Mit einer Zählvariablen i für den Index der
        // Array-Elemente über das Array iterieren.
        for( int i = 0; i < zufallszahlen.length; i++ ) {
            // Generieren einer Zufallszahl zwischen 0 und 100.
            // Da 100 nicht eingeschlossen wird, wird durch Addition
            // von 1 der Bereich von 1 bis 100 (inklusive) verschoben.
            zufallszahlen[i] = r.nextInt(100) + 1;
        }
    }

    /**
     * Gibt die Zufallszahlen im Speicher auf die Konsole aus.
     */
    public void ausgeben() {
        // Mit einer Zählvariablen i für den Index der
        // Array-Elemente über das Array iterieren.
        for( int i = 0; i < zufallszahlen.length; i++ ) {
            System.out.printf("Zufallszahl %d: %d\n", i, zufallszahlen[i]);
        }
    }
    
    /**
     * Sucht im Speicher nach einer Zahl und gibt zurück,
     * ob die Zahl vorhanden ist.
     * @param pZahl Die Zahl, nach der gesucht werden soll.
    * @return Wahr, wenn die Zahl gefunden wurde.
     */
    public boolean suchen( int pZahl ) {
        // Mit einer Zählvariablen i für den Index der
        // Array-Elemente über das Array iterieren.
        for( int i = 0; i < zufallszahlen.length; i++ ) {
            if( zufallszahlen[i] == pZahl ) {
                // Zahl gefunden
                return true;
            }
        }
        // Wenn der Algorithmus hier ankommt heißt das:
        // Zahl nicht gefunden
        return false;
    }
}


Quiz

Notiere in den Tabellen den Zustand des Arrays nach Ausführung des Quelltextes.

int[] zahlen = new int[6];
Inhalt 0() 0() 0() 0() 0() 0()
Index 0 1 2 3 4 5
  1. Der exakte Speicherbedarf kann bei verschiedenen Laufzeitumgebungen unterschiedlich sein.