Lernpfad:Einführung in Scratch/10: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ziehe nun eine gerade Linie auf dem unteren Rand des Bühnenbilds. Damit die Linie gerade wird, halte dabei die ''Umschalttaste'' gedrückt. Falls sie Dir nicht gefällt, kannst Du die letzte Aktion mit einem Klick auf ''Rückgängig-Pfeil'' zurücksetzen.
* Ziehe nun eine gerade Linie auf dem unteren Rand des Bühnenbilds. Damit die Linie gerade wird, halte dabei die ''Umschalttaste'' gedrückt. Falls sie Dir nicht gefällt, kannst Du die letzte Aktion mit einem Klick auf ''Rückgängig-Pfeil'' zurücksetzen.


[[Datei:Pong LinieZeichnen.gif|center]]
[[Datei:Pong LinieZeichnen.gif|center|border|Zeichnen einer Linie in Scratch 2.0.]]


 
Wähle nun den Ball aus, klicke auf den Reiter '''Skripte''' und baue dieses Skript nach, damit der Ball stoppt, wenn er die farbige Linie berührt:
Wähle nun den Ball aus, klicke auf den Reiter Skripte und baue dieses Skript nach, damit der Ball stoppt, wenn er die farbige Linie berührt:


<scratchblocks>
<scratchblocks>