Lernpfad:Einführung in Scratch/12: Unterschied zwischen den Versionen

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Einen <sb>setze [punkte v] auf (0)</sb> Befehl kannst du zwischen die Befehle <sb>Wenn die grüne Flagge angeklickt</sb> und <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> einfügen, damit die Punkte zu Beginn des Spiels zurückgesetzt werden.
Einen <sb>setze [punkte v] auf (0)</sb> Befehl kannst du zwischen die Befehle <sb>Wenn die grüne Flagge angeklickt</sb> und <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> einfügen, damit die Punkte zu Beginn des Spiels zurückgesetzt werden.
<scratchblocks>
Wenn die grüne Flagge angeklickt
setze [punkte v] auf (0)
wiederhole fortlaufend
  falls <wird [paddle v] berührt?> dann
    ändere [punkte v] um (1)
    drehe dich nach rechts um (180) Grad
    warte (1) Sek.
  end
end
</scratchblocks>


Du kannst auch einen Punktabzug einfügen, wenn der Ball den Boden berührt. Setze dafür einen <sb>ändere [punkte v] um (-1)</sb> Befehl nach dem <sb>falls < > dann :: stack</sb> Block ein.
Du kannst auch einen Punktabzug einfügen, wenn der Ball den Boden berührt. Setze dafür einen <sb>ändere [punkte v] um (-1)</sb> Befehl nach dem <sb>falls < > dann :: stack</sb> Block ein.