Lernpfad:Hehomon/14: Unterschied zwischen den Versionen

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Um Text in der {{Engine-Alpha}} darzustellen, gibt es die Klasse [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ <code>Text</code>]. Texte sind auch _Blätter_ im Spielbaum. Sie müssen mit der Wurzel verbunden sein, damit sie angezeigt werden. Wie beim Lebensbalken erstellen wir eine extra Klasse der _View_, die von <code>Knoten</code> erbt.
Um Text in der {{Engine-Alpha}} darzustellen, gibt es die Klasse [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ <code>Text</code>]. Texte sind auch ''Blätter'' im Spielbaum. Sie müssen mit der Wurzel verbunden sein, damit sie angezeigt werden. Wie beim Lebensbalken erstellen wir eine extra Klasse der ''View'', die von <code>Knoten</code> erbt.


Aber vorher müsst ihr euch für euer Spieldesign für eine Schriftart entscheiden. In der Spielvorlag befinden sich schon eine Reihe von Schriftarten, die ihr benutzen könnt:
Aber vorher müsst ihr euch für euer Spieldesign für eine Schriftart entscheiden. In der Spielvorlag befinden sich schon eine Reihe von Schriftarten, die ihr benutzen könnt: